Evaluación de gamificación para software de actividad física para mayores

Autores/as

  • Arthur Santos Universidade de Pernambuco
  • Jackson Silva Universidade de Pernambuco
  • Everton R. Silva Universidade de Pernambuco
  • Lorena Santos Universidade de Pernambuco
  • Alex Ramos Universidade de Pernambuco
  • Laryssa Lopes Faculdade de Medicina do Sertão
  • Vinicius C. Garcia Universidade Federal de Pernambuco

DOI:

https://doi.org/10.59681/2175-4411.v16.iEspecial.2024.1358

Palabras clave:

Anciano, Ejercicio Físico, Gamificación

Resumen

Considerando el sedentarismo como uno de los principales factores de muerte en personas mayores, la gamificación aparece como una herramienta para incentivar la práctica de actividades físicas en esta población. Objetivo: este estudio propone heurísticas y un instrumento capaz de evaluar la gamificación en software con el objetivo de involucrar a usuarios mayores en la realización de actividades físicas. Método: se adoptó el método de estudio de campo exploratorio. Resultados: se creó un protocolo basado en heurísticas diseminadas por la literatura. Conclusión: los artefactos diseñados son replicables en contextos de desarrollo de software similares.

Biografía del autor/a

Arthur Santos, Universidade de Pernambuco

Graduando, Campus Caruaru, Universidade de Pernambuco, Caruaru (PE), Brasil.

Jackson Silva, Universidade de Pernambuco

Prof. Msc, Campus Caruaru, Universidade de Pernambuco, Caruaru (PE), Brasil.

Everton R. Silva, Universidade de Pernambuco

Graduando, Campus Caruaru, Universidade de Pernambuco, Caruaru (PE), Brasil.

Lorena Santos, Universidade de Pernambuco

Graduando, Campus Caruaru, Universidade de Pernambuco, Caruaru (PE), Brasil.

Alex Ramos, Universidade de Pernambuco

Prof. Dr, Campus Caruaru, Universidade de Pernambuco, Caruaru (PE), Brasil.

Laryssa Lopes, Faculdade de Medicina do Sertão

Doutora, Docente do curso de Medicina da Faculdade de Medicina do Sertão, Arcoverde (PE).

Vinicius C. Garcia, Universidade Federal de Pernambuco

Prof. Dr, Centro de Informática, Universidade Federal de Pernambuco, Recife (PE), Brasil.

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Publicado

2024-11-19

Cómo citar

Santos, A., Silva, J., Silva, E. R., Santos, L., Ramos, A., Lopes, L., & Garcia, V. C. (2024). Evaluación de gamificación para software de actividad física para mayores. Journal of Health Informatics, 16(Especial). https://doi.org/10.59681/2175-4411.v16.iEspecial.2024.1358

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