Jogos e simuladores para treinamento digital em suporte à vida

Autores

DOI:

https://doi.org/10.59681/2175-4411.v18.2026.1415

Palavras-chave:

Games em saúde, Educação Médica, Cuidados para prolongar a vida

Resumo

Objetivos: Identificar serious games e simuladores para avaliação de aprendizagem em treinamentos digitais de suporte à vida (ACLS e BLS), explorando a confiabilidade, usabilidade, satisfação, feedback de desempenho e interesse de estudantes de medicina. Métodos: Revisão de escopo e pesquisa com estudantes de medicina, conforme diretrizes da Joanna Briggs Institute e PRISMA–ScR. Resultados: Analisaram-se dez estudos, destacando a confiabilidade e usabilidade das ferramentas, embora com lacunas em validação e avaliação de satisfação. Conclusão: A disponibilidade e disseminação dessas ferramentas são limitadas, com poucos recursos tecnológicos explorados e validações e materiais de apoio insuficientes, evidenciando a necessidade de mais pesquisas aprofundadas.

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Biografia do Autor

Liliane Machado, Universidade Federal da Paraíba

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Publicado

21-01-2026

Como Citar

Machado, L., Silva de Souza, E., David Maia Matias, L., Donato, G., Torreão Bezerra Cavalcanti , L., Dantas Tavares de Melo, M., & de Sousa Soares, R. (2026). Jogos e simuladores para treinamento digital em suporte à vida. Journal of Health Informatics, 18(1), 1415. https://doi.org/10.59681/2175-4411.v18.2026.1415

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